Nintendo colpisce ancora
Tra le novità presentate all’E3, la fiera più importante del mondo per i videogame tenutasi lo scorso giugno a Los Angeles (di cui vi forniremo un dettagliato reportage sul prossimo numero), indubbiamente il 3DS, la nuova console portatile di Nintendo, è stata quella più interessante.
Microsoft ha certamente stupito con la nuova 360 con wifi integrato, 250 GB di hard disk e dimensione ridotte a 299 dollari (già disponibile in Usa). Kinect, il nuovo nome di Project Natal, previsto a 150 dollari il prossimo 9 novembre, sembra per ora indirizzato più verso le famiglie, visto che non è stato ancora presentato nessun videogame “hardcore” che lo sfruttasse, a parte il nuovo Forza. Non vediamo l’ora di verificare come Fable sfrutterà le nuove frontiere aperte da Kinect, come la scansione di oggetti reali per inserirli nei videogame.
Sony invece punta su Move e il 3D. Il primo si conferma essere molto simile al controller della Wii, e Sorcery, il videogame dove si interpreta un maghetto tipo Harry Potter e si agita la bacchetta magica per fare gli incantesimi, è davvero carino.
Il 3D invece verrà supportato da 20 titoli entro il prossimo marzo, tra cui GT5, in uscita il 2 novembre ma, diciamoci la verità, anche i più tech fan tra di noi faticheranno a investire ancora capitali in nuovi tv e occhialini.
Il gioiellino della fiera, dicevamo, si è rivelata essere la nuove console portatile che Nintendo lancerà probabilmente entro marzo 2011 e con cui non solo potremo giocare in 3D senza occhiali, ma potremo vedere anche i film. Nella demo in fiera era possibile guardare Dragon Trainer e l’effetto (non pop up, ma solo di profondità) è davvero soddisfacente. Avendo la console in mano, inoltre, vien voglia di girarla per guardare intorno alle immagini, il che sarà sfruttato proprio nel gameplay dei titoli in arrivo. Che sono moltissimi, tra cui Professor Layton, Ninja Gaiden, Final Fantasy, FIFA, Batman, Metal Gear Solid e molti altri.
Infine, l’annuncio di Goldenye per Wii, ci dà l’occasione per una riflessione sui remake, che al cinema stanno andando tanto di moda e che invece nei videogame non han mai funzionato bene. Il gioco di 007 per Nintendo 64 fu una vera rivelazione per molti (io rimasi a bocca aperta e spesi centinaia di ore per sbloccare tutti, ma proprio tutti i suoi segreti). Eppure rigiocare dopo molti anni titoli “vecchi” è quasi sempre una delusione a meno che non vi siano delle innovazioni concrete. Il primo Resident Evil rifatto per Game Cube con grafica aggiornata era molto godibile. Infatti l’idea di rigiocare certi titoli del passato in HD o addirittura in 3D (sul nuovo Ds o PS3) mi intriga, chissà che ora non possa davvero diventare una “moda” come già lo è al cinema.

















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