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Videogiochi in 3D da metà aprile

Il Nintendo 3DS sarà disponibile entro la fine di marzo 2011. Sarà la prima console portatile della storia con videogiochi in 3D senza dover usare occhiali appositi. Detta così fa storcere il naso, ma se andate a vedere un filmato demo (qui per esempio: http://www.bestmovie.it/news/nintendo-porta-il-3d-dal-cinema-alle-console-portatili/23160/) dovrete ricredervi. Certo, non c'è l'effetto pop-up (immagini che "escono" dallo schermo), ma la profondità è resa perfettamente. Ancora non si hanno notizie su quali titoli saranno sviluppati sfruttando questa tecnica e se il 3D sarà solo un miglioramento grafico o inciderà anche sul gameplay vero e proprio. Ma a noi tanto basta per non vedere l'ora di averlo tra le mani.
Nintendo in questo modo si posiziona all'avanguardia in questo settore, "inventando" una nuova tecnologia che neanche il cinema (precursore del 3D) ha ancora.
Pare che Sony non seguirà le orme di Nintendo per portare il 3D sulla sua console portatile ma piuttosto si concentrerà sul 3D per PlayStation 3. E così farà Microsoft per la 360 ovviamente.
Non dovremo aspettare ancora un anno, però, per giocare in 3D. Lo possiamo fare subito. Da metà aprile, infatti, i principali marchi di elettronica di consumo distribuiranno nuovi televisori predisposti per il 3D con tanto di occhialini. Li abbiamo provati e il risultato è straordinario, niente da invidiare alle sale cinematografiche. Peccato che siano ancora pochi i film (per ora sono annunciati solo Mostri contro alieni e L'era glaciale 3) appositamente riversati in Blu ray per il 3D e che ci vogliano anche dei lettori appositi (PlayStation 3, invece, basta solo upgradarla via internet per renderla anche un lettore 3D). Videogiochi sviluppati in 3D invece ancora non ce ne sono all'orizzonte (3D vero, intendiamo, non quello con gli occhialini di cartone come G-force). Pazienza, perché questi nuovi televisori hanno una pratica funzione che permette di upgradare qualsiasi immagine da 2D a 3D. Ovvero tutti i programmi dei canali Tv, i film della vostra collezione personale e, naturalmente, anche i videogiochi. Si perde l'effetto pop up, ma si ha comunque l'effetto profondità mantenendo un'alta qualità dell'immagine (si perde solo un po' di luminosità). Provare per credere.

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Luca Maragno


Nato a: Monza il 28-2-75

In Editoriale Duesse dal: 1995

Esperto in: cinema, telefilm, videogame strategici e computer Mac.

Quando non scrive su Game Informer si occupa di: dirigere film e cortometraggi, scrivere canzoni.

Gli piace: i vestiti e le scarpe Timberland, la tecnologia Apple, la piadina romagnola e la polenta bergamasca.

Non ama: la tv e il calcio non giocato

Il film rivisto più volte: C'era una volta il West

Il brano musicale che cambia la vita: C'era una volta il West con il testo di Dulce Pontes

Si è innamorato dei videogame grazie a: The Last Ninja, Maniac Mansion, Resident Evil, Golden Eye, F355


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