GameStop: calano le vendite di hardware e software
La catena di videogiochi più importante al mondo, GameStop, ha chiuso il proprio Q1 con un fatturato pari a 1,76 miliardi di dollari, in crescita dell’1,8% rispetto allo scorso anno. Bene anche i profitti, pari a 25,3 milioni di dollari e cresciuti del 3%. La notizia più interessante è però relativa al fatto che i comparti dedicati al business videoludico sono risultati tutti in calo. Le vendite hardware a -2,2% (324 milioni di dollari), il software addirittura a -6% (467,2 milioni di dollari) e pure le vendite digitali sono calate del 20% (41,6 milioni di dollari). Protagonista invece il mondo consumer electronics, con un incremento sul fatturato del 26,9% a 142,2 milioni di dollari e l’acquisizione di 182 nuovi negozi. Bene anche i collezionabili (che anche negli store italiani stanno prendendo sempre più piede, con un fatturato pari a 99,4 milioni di dollari a +38%).
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