Intel: acquisita Havok
Intel ha acquisito Havok, il principale produttore mondiale di software dedicato alla fisica nei videogame, e presente nelle maggiori produzioni mondiali degli ultimi anni come Half Life 2, Bioshock, Oblivion e Halo 2 e in blockbuster cinematografici come Matrix, Poseidon e Charlie & La Fabbrica di Cioccolato. I termini dell’accordo non sono stati resi noti. Ricordiamo che gli engine fisici in ambito videoludico hanno, negli ultimi 3 anni, stravolto completamente in concetto di gameplay, grazie ad una sempre maggior interazione con gli scenari virtuali e non è un caso che un grande produttore come Intel veda di buon occhio un’eventuale implementazione nei propri processori (o la creazione di hardware dedicati come il Physx di Ageia) di routine dedicate al calcolo della fisica dei solidi e dei liquidi.
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