Mercato videoludico a 108,9 miliardi di dollari
Secondo l’ultimo report della società di ricerca Newzoo il mercato videoludico globale entro la fine del 2017 arriverà a valere 108,9 miliardi di dollari, registrando una crescita pari al 7,8% rispetto all’anno precedente. Il volano principale saranno secondo Newzoo le vendite digitali, che arriveranno a valere 94,4 miliardi di dollari, ovvero l’87% di tutto l’indotto. Il segmento mobile crescerà del 19% arrivando a un fatturato di 46,1 miliardi di dollari. Anche per il segmento console è prevista una crescita del 3,6%: con un indotto pari a 33,5 miliardi di dollari (31% del mercato globale). Il Paese con il mercato più imponente è la Cina (27,5 miliardi di dollari), seguito dagli Usa (25,1 miliardi) e dall’Europa (24% del totale con 26,2 miliardi di dollari).
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