Software videoludico a 90 miliardi di dollari nel 2016
Il mercato videoludico sta maturando: secondo stime Digi-Capital la crescita annuale rallenterà nell’ordine di un +7% a lungo termine. Per il 2016 il mercato dovrebbe raggiungere i 90 miliardi di dollari, mentre per il 2020 la stima è di 115 miliardi di dollari. Secondo Digi-Capital il mercato mobile rallenterà a un 8% di crescita annuale, mentre la realtà virtuale, dopo l’esplosione iniziale, potrebbe raggiungere i 10 miliardi di dollari nel 2020 (fonte Mcv).
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