Come potete dedurre dalla recensione di pag. 84 siamo stati letteralmente rapiti da Mass Effect 3. La saga di BioWare rappresenta qualcosa di unico: una storia che per 6 anni e attraverso 3 capitoli ci ha tenuti incollati al joypad, prendendo direzioni e finali diversi a seconda delle nostre scelte. Questo ha garantito un coinvolgimento che nessun altra serie, possiamo azzardare nemmeno al cinema (e chi vi scrive ha consumato i VHS e i DVD di Star Wars), è mai riuscita a raggiungere. Insomma ben vengano i sequel e che ci piacciono lo potete intuire anche dalla nostra cover story, dedicata al terzo capitolo di un altro franchise che non ha bisogno di presentazioni, Assassin’s Creed. Il problema è che i sequel non placano la nostra fame di novità: di nuovi hardware e nuove tecnologie che sappiano appagarci con esperienze di gioco davvero innovative. Anche nel seguito più riuscito (e i publisher stanno davvero faticando parecchio per riproporre le proprie PI con qualcosa di nuovo), l’effetto deja vù rimane ben presente e sempre in agguato. Abbiamo l’Xbox 360 in salotto da 7 anni, da 6 anni una Nintendo Wii e da 5 una PS3. Se riflettiamo sul fatto che un PC da gioco solo dopo 3-4 anni inizia ad accusare sintomi di obsolescenza e che i tablet ormai accontentano tutta una fascia di giocatori occasionali, forse è giunto il momento di guardare avanti. Purtroppo, contrariamente a quanto ci avevano fatto sperare i vari rumors, a soli 2 mesi dall’E3 di Los Angeles, sia Sony che Microsoft hanno negato categoricamente l’eventualità di poter vedere delle novità. Tutta la responsabilità ricade così sulle spalle di Nintendo. Riuscirà davvero Wii U (nei negozi il prossimo Natale) a portare nuova linfa vitale nel mondo del gamig o sarà solo un pretesto per lanciare l’ennesimo sequel di Mario Kart? Dite la vostra scrivendoci a info@gameinformer.it.
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