06 Luglio 2017  09:26

La Cina è ancora il mercato videoludico più grande al mondo

Matteo Bonassi
La Cina è ancora il mercato videoludico più grande al mondo

Oggi vale 25,6 miliardi di dollari e rappresenta il 25% dell'indotto globale

La Cina, secondo un recente report di IHS Markit, si conferma come il mercato videoludico più importante del mondo, con un fatturato pari a 25,6 miliardi di dollari che cresceranno a 29 miliardi entro la fine del 2017. Oggi la Cina rappresenta 1/4 del mercato globale e i formati trainanti si confermano PC e Mobile. Delle microtransazioni effettuate per titoli PC, Tencent detiene il 59% con League Of Legends e Crossfire. Sono cresciute anche le vendite di titoli liquidi in digitale, con un fatturato che ha raggiunto i 220 milioni di dollari lo scorso anno. Le console continuano a rappresentare una nicchia, con un mercato vicino ai 53 milioni di dollari.

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