Utilizzo dei videogame a +75% causa Coronavirus

Secondo stime divulgate dalla compagnia di telecomunicazione Verizon, pare che negli Usa l’utilizzo di videogame – a causa del propagarsi del Coronavirus e dell’isolamento a cui sono costretti i cittadini – abbia subito un incremento del 75% già nei primi giorni della quarantena, mentre lo streaming video è cresciuto del 12%. Kyle Malady, chief technology officer di Verizon, ha dichiarato: “Abbiamo constatato che sempre più persone lavorano da casa e gli studenti sono impegnati con programmi di e-learning. Ma con tutte le attività sociali di entertainment cancellate, era inevitabile una crescita esponenziale dell’online gaming e dei servizi video in streaming” (fonte The Hollywood Reporter).

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