Gli eSport trainano anche le vendite

Secondo una recente ricerca pubblicata da NPD Group pare che gli eSport abbiano anche la capacità di spingere il mercato videoludico in termini di vendite. Pare infatti che il 69% del pubblico, dopo aver assistito a un match, abbia acquistato il gioco o un DLC. Anche perché solitamente il pubblico segue le partite per migliorare il proprio livello di abilità. Sempre secondo la ricerca il 44% dei videogiocatori americani avrebbe guardato una competizione negli ultimi 6 mesi, il 18% addirittura quotidianamente, mentre il 46% almeno una volta alla settimana.
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