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Home Videogiochi

VR la grande sconfitta del Natale?

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30 Novembre 2016
in Videogiochi
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VR la grande sconfitta del Natale?

Mentre nell’ultimo mese, nonostante iniziative come il Black Friday, pare che il retail tradizionale continui a soffrire sotto il peso di iniziative digitali sempre più aggressive, uno dei grandi sconfitti del periodo invernale potrebbe essere il business legato alla Realtà Virtuale. SuperData, dopo gli ultimi week end, ha infatti deciso di abbassare sensibilmente verso il basso le previsioni di vendita dei vari headset.

PlayStation VR potrebbe arrivare a 750 mila unità entro l’anno (contro i 2,6 milioni di pezzi previsti prima), Google Daydream a 261 mila pezzi (contro 450 mila) mentre le aspettative per HTC, Oculus e Gear VR sono rimaste invariate (450 mila, 355 mila e 2,3 milioni di pezzi).

Le motivazioni le spiega Stephanie Llamas, director of research and insight di SuperData: “PS VR aveva la miglior opportunità di performare in maniera eccellente durante queste vacanze, ma i pochi pezzi disponibili e un marketing latitante hanno frenato il potenziale del prodotto. Non hanno fatto bundle o promozioni, si sono invece concentrati su PS4 Pro, e poi sono passati messaggi che hanno confuso i consumatori, come il fatto che i giochi per VR girassero meglio sulla PRO e questo ha frenato le vendite dell’headset. Il risultato di tutto questo è che molto difficilmente PS VR passerà il milione di unità entro Natale“ (fonte GamesIndustry).

© RIPRODUZIONE RISERVATA
In caso di citazione si prega di citare e linkare www.e-duesse.it
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